再见啦,奥特曼
文 | 李厚辰 前不久才在讨论游戏《巫师之昆特牌》“特供”图画的事件中,讨论过文艺作用对于人的影响,作品监管的问题,没想不到一个月,我们就要再次谈论这个话题,因为家长对孩子们殷切的关怀和期待,《奥特曼》等许多动画片被全网下架,这本身的对错完…
文 | 李厚辰 前不久才在讨论游戏《巫师之昆特牌》“特供”图画的事件中,讨论过文艺作用对于人的影响,作品监管的问题,没想不到一个月,我们就要再次谈论这个话题,因为家长对孩子们殷切的关怀和期待,《奥特曼》等许多动画片被全网下架,这本身的对错完…
“ 精英是一种符合具体社会情境、功能的一种社会地位。这种价值是可经验的、实在的。平民的价值则需要宏大叙事和意识形态作为背景,从而参与到历史的天命中,是一种可以想象的价值。 “ 前几日,人民网旗下的人民论坛发起了一个关于“网络民…
“ 教育本身的‘生活形式’以及教育承诺予未来的‘生活形式’,恐怕都是要贴近现代都市中产阶级的风格与要求,才会给人以实实在在的希望。 “ 前几天,职校以一种异样的方式突然在网上被引爆,东北某职业中学一次不起眼的查寝,却因为其荒谬…
文 | 李厚辰 前段时间,有两项与游戏相关的,堪称黑色幽默的“修改”在互联网上流传。 一项是某手游将对话中的“瘟疫”都修改为“痔疮”,便出现了“人心比痔疮更可怕”等让人哭笑不得的台词。而游戏《巫师之昆特牌》,也专门针对大陆市场做了图像的修改…
“ 专家与公众,超越显性盲目信任和隐性利用之间的部分,是一个过程,这个过程是专家的专业性,与公众理智共同作用的结果;是一再提示问题的紧迫性,以强化公众求知的需要,与降低信息成本和门槛,提供予公众分层的,更清晰的知识和事实的过程。 R…
很难想象,游戏成瘾在当下依然可以成为一个话题。 倒不是说游戏成瘾这件事不存在,只是我们竟然还在从游戏让人成瘾,就批判游戏是种“精神鸦片”,这个“头疼医头,脚疼医脚”的角度来看待这个现象。 当然问题的反向,是另一种过于简单的说法:游戏成瘾只是表象,家庭…
“ 请把这个想像为社会的一次自我革新与清理,当企业的实习与项目经验奇货可居,需要花几万元获得,他们势必被认为在未来可以带来更大的财务收益。这其实是荒唐的,像是一种大价钱的赌博。 “ 金钱与公正,是一个谈不完的话题。甚至说,金钱…
文 | 李厚辰 在上一篇《“逼捐”与谩骂奥运选手,别再打着“正义”的旗号》文章的评论中,我们看到一种很常见的观点: “会不会,能看完这篇文章的人大概率不是文中的‘暴民’,文中的‘暴民’也不会看懂这篇文章,作者会不会感觉很无力很无奈呀?” “…
毫无疑问,互联网环境在以自由落体的速度恶化。 最近的事情依然令人困惑,不管是针对奥运选手的各种攻击,针对清华大学录取赠书《老人与海》的攻击,针对除鸿星尔克外一切其他品牌的冲击和谩骂。这仅仅是最近两日,一些争议颇多、比较显著的事件而已,密度已经令人窒息…
“ 哪方人数更多,哪方获得更大权力的支持,便会以此质问他人“凭什么”,干涉他人生活,进而罗织罪名,带给他人更大的恐惧和不安。 当然对于这些打着“凭什么”旗号、“不患寡而患不均”的人,恐怕最大的幼稚是认为自己永远可以处于“势众”的一方,而精…